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哈利波特:魔法觉醒远洋和共版本解读 哈利波特魔法杖

作者:admin 更新时间:2025-08-13
摘要:哈利波特:魔法觉醒远洋与共版本解读,3套时装福利/游戏体验/卡组推荐如下:本文转自玩家鹰环,感谢分享【远洋与共】版本是哈利波特有史以来最大的一次更新,商城,课堂,禁林等主要玩法都发生了巨大的变化,更新,哈利波特:魔法觉醒远洋和共版本解读 哈利波特魔法杖

 

哈利波特:法觉醒远洋和共版本解读,3套时装福利/游戏尝试/卡组主推如下:

这篇文章小编将转自玩家鹰环,感谢同享

【远洋和共】版本是哈利波特有史以来最大的一次更新,商城,课堂,禁林等主要方法都发生了巨大的变化,更新完进入游戏,说实话我是一脸懵,很多界面都不适应,但大量的宝石、金币,时装等游戏资源安抚了我躁动的心情,玩了几天,给玩过新版本和没玩过新版本的玩家都同享一下我的心得。

为了帮助各位同学顺利上手新版本,我整理了一些版本解读和策略,希望对大家有所帮助。

 

一:远洋和共版本上线即送3套时装,上万宝石?

首先说说福利部分吧,毕竟有福利才玩的爽。我的好多好友上线就是两三万的钻石,甚至很多弃游玩家也都过来领奖励了,这波福利还是很nice的。

这次更新加上“远洋和共礼”时装,金缎豪华礼盒时装(不收费送了壹个顶尖级的月卡礼盒)连续7天签到福利也送时装,还有一大堆之前资源兑换的宝石,福利真的是拉满了,不上线领都对不起这种福利力度。

不得不说这个7天签到真的很有诚意,拿满七天可以获取银辉之钥*7,黄金之钥*10,夏日套装*1,田园风遮阳帽*1,还有一张随机金卡,因此大家一定要拿满签到福利呀~

不多说了,不收费月卡必须得领。

关于金币,转盘和抽卡的一些解析和小提议

1、金币比以前更缺了,哪怕本次更新送了我几十万的金币,我想更新卡牌还是差很多很多,而且金币产出有相对少,真的很不经用,提议大家优先更新常用卡牌;

2、远洋和共版本更新后,首发赛季是6.1-6.27,之后赛季时刻由1个月延长为8周,轮盘将在第3/4周,和第7/8周出现,也就是MA21赛季轮盘是6月13日上线,轮盘增加了 巫师空间家具品类,且清空转盘比之前要难一些,转盘的这个释放节拍可以说是前2周积累资源,转盘上线后再抽;

3、如果要消费抽卡的话,银钥匙和金钥匙每天打竞技场可以拿,这样算下来,每个月的普通稀有卡牌比以前要少一些,红色钥匙提议大家如果有心仪的卡牌或者卡牌皮肤时,先攒一波宝石资源,接着再去抽。

因此虽然这次更新大家都富了起来,但能获取宝石的途径变少了,只能说省点宝石花,还是富裕的。

二、远洋和共版本都更新了些啥子?新版本的尝试怎样?

不得不说本次版本更新了太多的内容,很多玩家不了解很哪些物品没了,又多了哪些内容,我说一些感受相对明显的:

1、课堂积分,社团积分和禁林线索没有了,被转化成了宝石返给玩家,虽然积累了这么久的物品没了,然而毕竟也用不上,没有禁林线索也是好事儿,这样就极大的减少了肝度,况且还给了那么多宝石。

2、抽卡从图书馆通行证变成了用钥匙,总体上不同差异不大;不过累计抽红钥匙100抽可以获取卡牌皮肤,这个大家按需抽取就行啦。

3、霍格沃茨城堡内外和禁林都增加了一些彩蛋内容,有80多处,倒也不必刻意去寻找,大家做任务的时候看到了可以去拿一下,里面有游戏道具+宝石,反正不亏。

4、魔法书等级提高到130级,卡牌上限提高到了18级,追求满等级玩家又得氪金了,奇迹之砂也没有了,然而感觉对普通玩家影响不大;而且决斗竞技场根据段位新增了卡等和回响加成的限制,相对来讲决斗环境公正了一些,对新人友好。

5、最后就是被吐槽许久的游戏剧情重置了,得从第一学年往下过,新增了一些剧情任务,完成后也可以正常领取奖励,而且全部的对话都可以快速点击屏幕跳过,剧情相对来讲比以前更充实,寻路功能的增加,让剧情尝试感更好了一些,希望后面的剧情更有意思一些。

总体来讲:几天玩下来,感觉比以前轻松很多。虽然界面变了,然而习性之后用起来也开始顺手了,因此我感觉界面的变化并不太重要。

主要是肝度比以前下降了很多,大家应该都有很多很多线索没有刷吧?这下一次全化解了,也不用每天呆在禁林了。不用刷宝箱,然而有每天任务,刷刷月卡礼盒,确实不用如何肝,多出来的游戏时刻都去刷剧情了。整体玩下来,感觉压力确实小很多,这一点我是好评的。尤其是赛季,从壹个月变成了八周,金杯决斗场玩家的压力也小了很多,以前需要每天玩一两个小时的玩家,现在半个小时差不多吧。

 

三、远洋和共版本新人上手提议,每天必做任务

1:每天签到(上线自动签到)

2:每天好礼(热销商店领取每天好礼)

3:每天任务(在海格小屋处打卡,接取每天任务)

4:魔法汽车(去禁林收取奖励)

5:赛季任务/限时任务/剧情等,小巫师可根据自己的当天时刻合理进行分配~~

不过剧情党重刷剧情还挺好玩,剧情比以前丰盛了一些,应该是很多剧情党的福音了。

但总像是满级书大佬入学一年级霍格沃兹的感觉,这种尝试几许有点龙傲天了,带着一套15级的卡组,在剧情里面嘎嘎乱杀,遇到的反派,我总想给他露两手,笑死。

四、远洋和共版本回流玩家决斗升分/乱决斗/禁林卡组主推

1:个人决斗通用套牌主推

主推一套典范的海格石墩流卡组,海格回响对神奇动物有着特别加成,牌库中顶尖费用的召唤卡可以获取攻速加成,累计受伤达到一半总生活值时会触发回血,最多触发三次。

因此卡组的核心组合策略是:选择一张合格的召唤卡当大哥,多为大哥创新输出环境和生存环境即可,尽量多触发几次海格的回血效果。

大家以“石墩出动”为核心召唤卡,配合“摧心”的近战输出,在现版本的决斗场还是有一战之力的,在高段位中胜率不高,然而帮助大家熟悉决斗场环境,在中低段位上升分,已经足够了。

2:混乱决斗卡组主推

混乱决斗是新版本的新乱斗玩法,类似于六人吃鸡,各自为战,机动性的优势可以发挥到最大,因此我主推闪瓜牌组,快速积攒阿瓦达,不要想着去对巫师造成啥子伤害,也不用想着解场,叠满之后到处闪瓜。

混乱决斗到处都是闪瓜,不需要任何解场牌,由于地图很大,也没有中线,可以到处遛弯,携带机动性绝顶的多比回响和阿瓦达就能畅玩,也可以顺便练习练习闪瓜。

3:禁林卡组主推

回流玩家禁林卡组主推还是赫敏法术流,禁林这段时刻关卡的变化还是很大的,范用性绝顶的就是法术流了,卡牌强化大多也是在法术上。也可以视情况带飓风咒,根据关卡来选择,魔咒也会更加适合禁林,禁林的伙伴卡可以不停的运用了,特别方便。

以上就是哈利波特:魔法觉醒远洋和共版本解读,3套时装福利/游戏尝试/卡组主推相关内容。